Le Top instancing au travers d’une kinect v2
Dans ce premier tutoriel vidéo sur Touchdesigner je montre l’approche du Top instancing comme méthode de traitement d’un signal de Kinect V2.
Les bases de réflexions sur l’instancing y sont traitées ainsi que leur approche d’un point de vue d’un texture-op, avec une conversion des données RGB en données XYZ.